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下面附上一則新聞讓大家了解時事



多明尼加和美國今天(12日)在C組的王者對決,不負眾望的打出了一場經典的逆轉戰役,多明尼加在全場落後的情況下,於8局下面對美國守護神Andrew Miller時,上演意想不到的大反攻,靠著Nelson Cruz(克魯茲)一錘定音的3分彈,在該局打下了4分大局,終場以7:5逆轉獲勝,順利取得小組賽的第2勝,一隻腳已踏進8強的大門內。

美國在此役靠著對方的失誤,以及第9棒Brandon Crawford單場2分打點的好表現下,在前6局打回5分。反觀多明尼加打線,在對方先發Marcus Stroman的壓制下,前5局完全熄火、僅有3支安打,一度以0:5落後。

不過在Stroman下場後,美國隊的牛棚無法發揮應有的壓制力,被多明尼加逐步縮小差距,在7局打完,雙方僅剩下2分差。

8局下美國隊換上Miller上場後援,但他這一場比賽,速球的狀況不佳,成為對手狙擊的對象,一開始就接連讓Jose Bautista以及Carlos Santana上壘,接著在面對Cruz的時候被轟出左外野方向的3分砲,一下子從天堂被打到地獄,慘遭逆轉。且在這之後,此前發生重大失誤的Starling Marte也將功折罪,敲出陽春彈,幫助球隊在本局結束後,反倒取得7:5的領先。

9局上,多明尼加推出守護神Jeurys Familia上場關門,結果他順利讓對方3上3下,結束掉這一場比賽,美國隊丟掉到手的勝利,目前戰績1勝1敗,至於多明尼加則是拿到第2勝,晉級希望濃厚。

本場的致勝功臣,當然就是敲出致勝轟的Cruz,這是他今天所敲出的唯一1支安打,就發生在如此重要的時刻,只能說是真的有英雄命。另外,Marte則是繳出單場4支3的「猛打賞」表現,用手中的棒子彌補了自己守備上的失誤。



工商時報【何英煒╱台北報導】

台北國際電玩展B2C展區昨(20)日開展,展場內仍是以VR(虛擬實境)遊戲最受青睞,每款VR遊戲都可看到長長的排隊人龍。但台灣遊戲業者對於VR商機仍不敢過於樂觀,傾向審慎保守。

主辦單位表示,B2C開展第一天就湧入8萬人,與去年週末的參觀人潮相當。今年度最大攤位之一為索尼互動娛樂,該公司展示超過40款遊戲,現場展示百台PS 4及PS VR機台,PS VR遊戲也是最吸引玩家的。在40多款遊戲中有11款是VR遊戲,而索尼所準備的1,000台PS4 Pro也在一天內搶購一空。

宏達電(HTC)的展覽會場走簡潔路線,全部區域均打造成試玩間,共展示7款遊戲,其中「英雄防線─空中死神」、「駭客紀元」兩款遊戲是宏達電研發團隊所製作;而「命懸一線第二章」由台廠唯晶科技研發,其他展示遊戲還包括「賽車計畫」、「大怪獸」及「合金突擊」等。

遊戲研發公司昱泉國際則是將「功夫全明星」的手遊移植到VR平台上,其所採用的硬體設備是HTC的VIVE,玩家透過該遊戲可以化身武功高手與人單挑對打,也能夠一對多過招。

遊戲股王鈊象則在展場上擺設兩台大型VR遊戲機台,為一款VR賽車遊戲,遊戲名稱為「火線狂飆」,玩家坐在賽車機台上,戴著VIVE設備就能享受3D VR的飆車快感;這款遊戲的完成度約3~4成,預計今年5、6月份時可以正式上市。

VR遊戲是今年展場內最熱門、最有人氣的遊戲,遊戲開發商對於VR遊戲的發展趨勢多表示樂觀,但對於相關的軟體商機則是多半審慎保守。

昱泉國際表示,VR雖然是趨勢,但還未看到真正的殺手級應用;鈊象電子則表示,VR的設備最希望進軍的是家庭,但短期內還無法一下子普及。

橘子則表示,AR(擴增實境)的發展會先於VR(虛擬實境),今年第3季可以看到不錯AR產品,但VR的商機可能要等2~3年;宇峻則認為VR相關硬體產品目前還沒有比較明顯的成長動能,相關軟體商機還在觀察當中。

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